ガラクタのすみか

キャタピーピン差しドレバナデッキ

2日も連続でポケポケの話をするな、と言いたいところだが、書きたいものは書きたいので書くのだ。
さて、先日はフシギバナEXをメインに据えたデッキを組んでいるという話をした。このデッキはフシギバナEXをどれだけ早く完成させるかが勝敗に直結する。フシギバナEXは二進化、技エネ4という重さのかたまり。すばやく手札に進化カードを集め、エネルギーを供給するかに全てがかかっている。そんなフシギバナEXを通すことに全てをかけたデッキがドレバナデッキというわけだ。特別に環境では流行っていないようだが、きちんと運用できればスムーズに戦いを進めていくことができる高耐久デッキだ。早速見ていこう。
まずは編成カードを見ていこう。
ポケモンはキャタピー、フシギダネ、フシギソウ、フシギバナEX、チュリネ、ドレディアが1枚ずつ。
グッズ・サポーターは博士の研究、モンスタボール、きずぐすり、レッドカード、ハンドスコープが2枚ずつ。ナツメ、サカキ、エリカが1枚ずつの合計20枚のデッキとなっている。ちなみにナツメとサカキとエリカは1枚しか持っていないからこれだけしか入っていない。理想はどれも2枚ずつである。もし真似しようという方がいるなら、ハンドスコープとレッドカード1枚を抜けば問題ない。むしろそっちが理想なのでエリカとナツメください。サカキはギリギリ許せる。
ポケモンのカードが少ないのは、キャタピーの「ともだちをさがす」で目的のカードを引く確率を高めるため。サーチはランダムなので、枚数が少なければ少ないほど有利だ。また、最初の手札には必ずたねポケモンが1匹以上含まれる仕様のため、たねポケモンの数を極端に減らすことで最序盤の盤面をほぼパターン化することができる。このデッキなら、
・キャタピーのみ
・チュリネのみ
・フシギダネのみ
・キャタピーチュリネ
・キャタピーフシギダネ
・チュリネフシギダネ
・3匹揃う
のみになる。あとはそれぞれのパターンでのポケモンの動きを固定すればよい。といってもやりたいことはあまり変わらず、「キャタピーで進化カードをサーチしながらドレディアでフシギダネのエネルギーを加速し、素早く進化させる」こと。
一番良いのはもちろん3匹が揃ったときであり、この流れをスムーズに行うことができる。
次点ではフシギダネが欠けたキャタピーチュリネだ。モンスターボールがあれば確定でフシギダネをサーチして次に繋げることができる。博士の研究で直引きするのを狙ってもいいし、どうしても来なければキャタピーで呼ぶこともできる。
比較的マシなのはチュリネフシギダネだ。キャタピーのサーチの恩恵は受けられないが、チュリネでフシギダネのエネルギーを加速するという最低限の役動きはできる。進化させたドレディアがそのままダメージをばらまいて、フシギソウやフシギバナEXでとどめを刺すという展開も少なくない。
まだ挽回が効きやすいのはキャタピーソロだ。サーチでチュリネを呼べればキャタピーチュリネと似た盤面を作りやすくなるが、相手のレッドカードに弱くなるのがネックだ。ここで進化先しか引けないと詰みやすく、モンスタボールか博士の研究がほぼ必須になる。
さらに挽回がグッズ・サポートに依存するのはチュリネソロ・フシギダネソロだ。特にフシギダネソロは非常にまずい。本来はベンチスタートが理想なので、一刻も早くキャタピーを引いてフシギダネをベンチに逃がす必要がある。チュリネソロの場合も含め、キャタピー(とチュリネ)を引くためにモンスターボール依存になってくる。手元に2枚モンスターボールと1枚スピーダーがあれば先行でも対応可能だが、ここまで揃うのは少し珍しいかもしれない。
こうしてみると、最序盤の確定負けが比較的ゆるいということがわかるだろう。カスミデッキとは違って、エネ加速および挽回手段がコインに依存しないのは個人的に魅力的だ。負けるときはとことん負けるが、本来カードゲームってそういうもんだよねと納得できるなら草デッキを使う素質がある、と勝手に思っている。コインで博打は楽しいが、心臓によろしくない。
続いて理想的な動きを見ていこう。
まずはキャタピーをバトル場に置き、どんどん必要なカードをサーチしていく。基本的にキャタピーは進化先がいないので使い捨てである。役割が終わったらベンチに逃がしてもいいが、フリーザーやゼブライカ、ゲッコウガでちみちみ削られそうなら倒されても構わない。なにせHPが50なので、ゲッコウガ+ゼブライカで余裕の確定一発である。60ほしかった。ここでスピーダーを使うとフシギダネがナツメで釣り出されたときに困るので、使ってはいけない。
サーチが終わったら交代か死に出しでチュリネを出し、手早く進化させてエネ加速を開始する。技が使えなくてもどんどん進化させて耐久力を上げることが重要だ。最初はチュリネないしドレディアにエネルギーを付け、技が使えるようになったら手貼りとリーフサプライの効果でどんどんエネルギーを付けていく。もしルージュラやフーディンが相手にいるなら、必要以上に技を使わないという戦法もあるので覚えていくと良いと思う。
エネルギーがつき、フシギバナまで進化が終わったら交代してどんどん攻撃しよう。HPの上下が激しいので、万が一のサカキを含めた相手の攻撃力を常に考えることが大切。基本的にほとんどのポケモンの攻撃を1度は耐えるHPなので、比較的余裕を持って攻撃できるだろう。リザードンと運が悪いときのカイリューはそもそも誰も耐えられないので諦めていい。この2つのデッキに対しては育成途中をナツメで釣り出してしばく必要がある。レッドカードの妨害も生きるだろう。
大流行中のミュウツーEXにはドレディアで削り、フシギバナでトドメという流れが有効だった。余裕があれば生命線のサーナイトを釣り出して殴るのもいいだろう。こちらはドレディア+サカキで回復なしだと確定二発になる。すぐに逃げられるだろうが。
このデッキの天敵はピカチュウEXデッキである。展開が早すぎて追いつけないのだ。最序盤にピカチュウEXが来ないことを祈ろう。それしかできない。本当に相手の引きが良いと2ターン目でバトルが終わる。
まあ、前述の通り負けるときはあっさり負けるので、好みが分かれるデッキかもしれない。でもミュウツーEXに耐久力で抗えたりコインゲームが無かったりと魅力的な点もある。カードプールが増えたらもっと強くなる可能性だって秘めているので、弱いと一蹴するにはなんだか惜しい。
これからもパック追加のたびに研究してみたいと思う。
ポケポケが楽しい話

表題の通りです。ちょっとハマりすぎて生活に支障が出始めたのでブログを書いて一旦消化します。なお対人戦しながら書いてます。無意味。

構成をだいたい決めたのでこの辺でいったん対人戦を止めて、真面目に書きましょうか。

こっから文体が変わります。

Pokemon Trading Card Game Poket(以下ポケポケ)は2024年10月30日にリリースされたポケモンカードのアプリver。公式略称もポケポケみたい。認知症かな?TwitterをはじめとしたSNSで話題になっているので、知っている方も多いと思う。
簡単に言ってしまえばお手軽にポケモンカードができちゃうよというアプリだが、デッキの合計枚数やコスト周りが本家とルールが異なるため、こちらはこちらで独自の環境を築いている。
実際に売っているカードと全く同じものが出るわけではなく、現在収録されているのは「最強の遺伝子」というシリーズに3種類のみ。とはいえ、以前のカードと同じデザインのものが収録されていたりするため、かつては集めていたけど……という元トレーナーには嬉しいことうけあいだ。
さてこのアプリ、もちろんカードを集めるだけではない。集めたカードで20枚の独自デッキを組み、CPUや世界中のトレーナーたちと戦うことができる。わたしが楽しんでいるのはこの部分だ。
かつての幼きわたしは回復もりもりの草デッキを使っていた。そんな私が何の縁か、フシギバナEXというカードをメインにしたデッキを組んでいる。回復しながら戦える高い耐久力が売りのカードだ。やはり抗えなかったか。
勝率は正直良いとは言い切れず、きちんと数えてはいないが負け越しているだろう。それでも自分が考えた戦術が上手く行ったり、コインに望みを託してみたり、弱点の炎デッキとあたって絶望したりするのは本家にも負けない楽しさだ。
しかもこれが手の中で楽しめてしまうのだから、ちょっと生活がおかしくなっても仕方ないであろう。いや、よくない。良い大人は自戒しておこう。
これだけ書いても何も変わらなかったし今も対人戦の真っ最中だ。というわけでポモドーロも終わるし、このへんにしよう。
goghベータ版 使用感想

先日配信が開始されたgogh。強烈なコンセプトで私達を引き付け、数多くのインターネットメディアで取り上げられた。goghは24時間一緒に作業してくれるアバターとその部屋を作って、ポモドーロタイマーで過集中を回避できる作業支援アプリである。早速使用してみて良かった点と改善してほしい点をあげてみる。

良かった点
・アバターと部屋の作り込みがすごい
ウリになっている機能の一つである。アバターは作り込みが素晴らしく、部屋もプリセットから選ぶだけではなく、家具の一つから自由に配置することができる。
おそらく誰もが満足する部屋を作ることができるだろう。

・lofiが豊富
最近流行りのlofiが広告無しで好きなだけ聴き放題。
このアプリオリジナルのものも含まれていて、耳に新鮮な感動を与えてくれる。
全て試聴できた訳では無いが、わたしはオリジナルの「TARA」というプレイリストが好き。

・他人とつながる機能がない
これは人によって好みが分かれるかもしれない。
わたしは変に他人とつながらないのが好きなので、とてもよかった。
このあと実装されるかもしれないので、この部分だけで評価できないところはある。

改善してほしい点
・アバター・部屋のパーツの増加
・表示する画像の高画質化
・アバターのポーズを作業時と休憩時で変更する機能
・プレイリストの新規作成機能、新プレイリストの増加
・ポモドーロタイマーの音の改善
・作業の記録

とりあえずざっとあげてみたが、あくまでわたしが改善してほしい点なので大衆とは意見が異なる可能性がある。ふーんくらいで流してほしい。

まとめ
コンセプトがとても面白いアプリで、わたしは好き。
ぜひ改善してより良いアプリになってほしい。